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虧成首富從遊戲開始

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第530章 何老师,您真是我的指路明灯!(求月票!)-p3

下个周期要开发的游戏,这不是就有谱了吗!
那些电影界的老艺术家们固然可敬,但也有不少老的电影人为了在国际电影节上得奖,主动去迎合评审团的口味,在某种程度上放弃了自己的一部分表达。
“不过……你说的这个理论本身是没问题的。”
“而今天要讲的,同样是基础,只不过比之前的基础内容要高了一层。简而言之就是,现在有这么多的游戏类型,到底应该选择哪一种呢?”
这特么也行?
算了,光是捋顺这个关系都够让人头疼的了,多半是解释不通。
而且万万没想到,最后的话题又被引到了TPDb网站和《美好明天》的网络版上去了。
虽然没有拿到金棕榈,但主创团队为国内影坛带来的意义,却远比一座金棕榈要更大!
而且万万没想到,最后的话题又被引到了TPDb网站和《美好明天》的网络版上去了。
但是飞黄工作室的整个主创团队,从导演到编剧,全都是年轻一代。
看起来今天不用被鞭尸了!
“我反而觉得,主创团队有可能意识到了这个问题,但并没有去做。”
裴谦问道:“何老师,假设,我要在目前这个时间点花巨资去做一款即时战略类游戏……会怎么样呢?”
何安喝了一口咖啡,不疾不徐地说道:“上节课讲的内容,算是基础中的基础,就是确立游戏设计的基本理念,明确定位它的类型,之后的每个步骤,都严格按照相关规律来。”
不知道这次又会有多少人去艾丽岛上购买《美好明天》来看,也不知道会有多少人为电影开头的茫茫弹幕再多加一句“再来亿遍”、“镇站之宝”、“世界线收束”之类的内容。
上次讲的内容其实挺好的,主要是讲了游戏从制作到宣传,其实是一个牢不可破的整体,根据游戏类型选择相应的宣传方式,才能起到最好的效果。
“最新的游戏行业动向,已经证明了这种看法是错误的,因为有希望战胜《幻想世界》的MMORPG游戏一直都没有出现,但有希望战胜MMORPG的游戏类型却出现了。”
这种感觉,就像是一个年轻的侠客,凭着一腔傲气带着自己潜心磨砺出的宝剑参加武林之巅的论剑大会,并且在明知该如何讨好评委的情况下依旧坚持自我,并用硬实力征服了所有人。
何安注意到了“马洋”的异常,有些诧异地问道:“马总,有什么问题吗?”
虚假宣传是不太可能了,系统不允许,但至少可以来一手错位宣传。
何安喝了一口咖啡,不疾不徐地说道:“上节课讲的内容,算是基础中的基础,就是确立游戏设计的基本理念,明确定位它的类型,之后的每个步骤,都严格按照相关规律来。”
虚假宣传是不太可能了,系统不允许,但至少可以来一手错位宣传。
捉星宿 还好腾达没做过MMORPG,太好了!
“这里我想要举一个例子……”
唯一的美中不足就是讲了太多腾达游戏宣传的正面案例,让裴谦有一种被伤口撒盐的感觉。
“在此我呼吁,请大家都去注册一个TPDb网站的账号,再去艾丽岛上刷一遍《美好明天》,让我们铭记今天这个有纪念意义的伟大日子!!”
很好,奇怪的亏钱思路增加了!
虧成首富從遊戲開始 汉东大学附近的咖啡馆里,何安对“马洋”的第二次授课,正式开始。
虚假宣传是不太可能了,系统不允许,但至少可以来一手错位宣传。
裴谦长出了一口气。
原来MMORPG只是个引子,最后还是回到这个话题上来了!
《成功案例讲解第二课:用远见卓识,把握行业发展脉络!》
“甚至有很大的可能会血本无归。”
“然而……”
“然而……”
虽然没有拿到金棕榈,但主创团队为国内影坛带来的意义,却远比一座金棕榈要更大!
看起来今天不用被鞭尸了!
“很多游戏人都曾经思考过一个问题,有什么游戏能够战胜《幻想世界》呢?那时候大家得出的结论是,想要战胜《幻想世界》,只能是靠另外一款更好的MMORPG游戏。”
……
我这个路人都看不下去了!
这不只是某些电影人的悲哀,也是国内的整个电影产业的悲哀。
算了,光是捋顺这个关系都够让人头疼的了,多半是解释不通。
裴谦发现这些网友们真是越来越离谱了,每隔一段时间总是能整出一些新花样。
我应该如何告诉何老师,其实这个项目就是马洋投的、而我不是真正的马洋,而且即使是真正的马洋、他投这个项目也完全不是因为敏锐的嗅觉、而完全只是一时兴起呢……
“你想想,如果其他一流的游戏制作人都还在跟MMORPG死磕的时候,你却敏锐地观察到了ioi的巨大前景,快人一步,确立优势、抢占市场……就如同蝴蝶拍动翅膀,看似只是一步之遥,最后却变成了天壤之别!”
不过为了保证今天课程的学习效果,裴谦昨天还是早早地躺下,今天睡到了自然醒,让自己饱受打击的精神得到了恢复。
但是飞黄工作室的整个主创团队,从导演到编剧,全都是年轻一代。
讲课之前,裴谦非常鸡贼地看了一眼本节课教材的标题。
讲课之前,裴谦非常鸡贼地看了一眼本节课教材的标题。
“我也觉得主创团队应该是故意的,这其实不难理解。”
裴谦不由得很高兴。
“首先,主创团队肯定很清楚这部电影想要表达什么,也非常清楚扔枪这个彩蛋的含义。否则,他们干嘛要拍出来呢?”
“这里我想要举一个例子……”
“最新的游戏行业动向,已经证明了这种看法是错误的,因为有希望战胜《幻想世界》的MMORPG游戏一直都没有出现,但有希望战胜MMORPG的游戏类型却出现了。”
裴谦强颜欢笑:“没,没什么。这个跟今天的课程有什么关系吗?”
看完了网友们的评论,裴谦默默的关掉网页。
讲课之前,裴谦非常鸡贼地看了一眼本节课教材的标题。
“我觉得原因有两个。”
从帖子的评论区就能够看出来了。
“还记得之前,《美好明天》在很多网站上的评分都掉到了8.5分以下,在一部国内好电影动辄就能拿到9.5分以上的环境下,显得尤其滑稽。”
真是……令人惆怅啊……
裴谦问道:“何老师,假设,我要在目前这个时间点花巨资去做一款即时战略类游戏……会怎么样呢?”
也对,影评人都能分析出来的东西,创作者能不懂吗?
最近两天,裴谦因为《美好明天》的事情闹得,睡眠不是很好。
“确实,最后那个彩蛋,国内的观众会特别能够理解,完全把整部片子的立意给拔高了。但是在国外观众看来,尤其是在评审团的那群人眼中,这绝对会让人很不舒服。”
还好腾达没做过MMORPG,太好了!
而且万万没想到,最后的话题又被引到了TPDb网站和《美好明天》的网络版上去了。

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